孔数:
護甲值:
能量護盾:
閃避值:
格挡:
物理傷害:
冰冷傷害:
閃電傷害:
火焰傷害:
混沌傷害:
 每秒生命回復
 至  點[Physical|物理][Thorns|荊棘]傷害
% 的物理攻擊傷害偷取生命
% 物理攻擊傷害偷取魔力
% 額外補充量
+ [Spirit|精魂]
+ 力量
+ 敏捷
+ 命中值
+ 智慧
+ 最大魔力
+ 最大能量護盾
+ 最大生命
+ 點命中
+ 點護甲
+ 點閃避值
+% 暴擊率
+% 冰冷抗性
+% 的[CriticalDamageBonus|暴擊傷害加成]
+% 混沌抗性
+% 火焰抗性
+% 全部元素抗性
+% 最大閃電抗性
+% 閃電抗性
[Attack|攻擊][Gain|獲得]相當於傷害 % 的額外[Cold|冰冷]傷害
[Attack|攻擊]傷害的[CriticalDamageBonus|暴擊傷害加成]增加 %
[Block|格擋]率增加 %
[Flask|藥劑]的生命恢復會立即生效
[Gain|獲得]相當於傷害 % 的額外[Cold|冰冷]傷害
[Gain|獲得]相當於傷害 % 的額外[Lightning|閃電]傷害
[HitDamage|擊中]時有 % 機率造成[Bleeding|流血]
[MapBoss|地圖頭目]掉落道具數量增加 %
[Quarterstaff|細杖]傷害增加 %
[SkillSpeed|技能速度]增加 %
[StunThreshold|暈眩門檻] +
擊中時造成流血效果
擊中時隨機獲得最多 % 的移動速度加成，直到再次擊中
減少 % [Charm|護符]充能使用
減少 % 能力值需求
減少 % 能量護盾充能率
減少 % 你感電的持續時間
減少 % 你身上中毒的持續時間
減少 % 藥劑充能使用
減少 % 最大魔力
被你的擊中冰緩的敵人承受更多來自冰緩效果的傷害
比平常快 % 開始充能能量護盾
法術物理傷害增加 %
附加  至  冰冷傷害
附加  至  火焰傷害
附加  至  物理傷害
附加  至  閃電傷害
攻擊附加  至  冰冷傷害
攻擊附加  至  火焰傷害
攻擊附加  至  物理傷害
攻擊附加  至  閃電傷害
攻擊技能增加 % 元素傷害
怪物為閃避
技能上限 +
每個被擊殺的敵人，獲得  魔力
每個被擊殺的敵人，獲得  生命
每擊中一個敵人，獲得  生命
每用攻擊擊中一個敵人，獲得  生命
魔法怪物多 %
與你存在範圍內的友方共享能量球
全部法術技能寶石 + 等級
全部火焰法術技能寶石 + 等級
全部物理法術技能寶石等級 +
全部召喚物技能寶石 + 等級
使[Stun|暈眩]累積增加 %
所有[Melee|近戰]技能的等級 +
所有[Projectile|投射物]技能的等級 +
處於你[Presence|存在範圍]中的[Allies|友方]每秒回復  生命
處於你[Presence|存在範圍]中的[Allies|友方]所造成的傷害增加 %
處於你[Presence|存在範圍]中的[Allies|友方]造成  至  額外[Attack|攻擊][Physical|物理]傷害
處於你[Presence|存在範圍]中的[Allies|友方]增加 % [Attack|攻擊]速度
處於你[Presence|存在範圍]中的友方增加 % [CriticalDamageBonus|暴擊傷害加成]
裝填額外  發弩箭
在你的地圖中，稀有怪物增加 %
增加 % [Charm|護符]充能獲取
增加 % [Charm|護符]效果持續時間
增加 % [Flask|藥劑]充能獲取
增加 % [Freeze|冰凍]累積
增加 % [Ignite|點燃]機率
增加 % [Shock|感電]機率
增加 % [Stun|暈眩]持續時間
增加 % 戰吼施放速度
增加 % 冰冷傷害
增加 % 法術傷害
增加 % 攻擊速度
增加 % 恢復量
增加 % 混沌傷害
增加 % 火焰傷害
增加 % 魔力回復率
增加 % 能量護盾
增加 % 全域暴擊率
增加 % 施放速度
增加 % 藥劑魔力恢復率
增加 % 藥劑生命恢復率
增加 % 投射物速度
增加 % 物理傷害
增加 % 物品稀有度
增加 % 移動速度
增加 % 招架傷害
增加 % 照亮範圍
增加 % 護甲
增加 % 護甲與能量護盾
增加 % 護甲與閃避
增加 % 閃避與能量護盾
增加 % 閃避值
增加 % 閃電傷害
站立時，增加 % 魔力回復率
招架時施加  層[CriticalWeakness|暴擊弱點]
